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No visualizo materiales en panel editor
No consigo encontrar la tecla adecuada para solucionar esto. En el panel editor de materiales, no consigo ver nada. Sólo un fondo negro, y me gustaría ver como quedan los materiales y/o texturas antes de insertarlas en algún objeto. ¿Qué hago mal?...
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Hipershade
¿Cómo estas? Espero que muy bien. Ayuda macwo, fíjate que he estado leyendo algunas guías básicas, sobre el Hipershade, queriendo interpretar la ramificación, que se refleja en el workarea, lógicamente, se que para ver dicho tema ha de ser necesario,...
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Renderizar una escena en 3D STUDIO VIZ
Hice una casa en 3dstudio viz y le aplique materiales, luz y cámara, hasta ahí va todo bien, he movido la cámara para que se hiciera un recorrido virtual, mi duda es: ¿Cómo le hago para que ese recorrido se vea renderizado? Por que solo veo el...
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Libro 3DS MAX 5 en castellano
Desde la versión 1.0 del Max no he vuelto a tocarlo y como lo mejor para aprender TODOS los entresijos es un buen libro... Quisiera que me acosenjen un buen libro donde se explique el 3DMAX versión 5. Valoro mucho los tutoriales y que estos no sean...
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Como hacer una película flash transparente, no me func
He creado una película en flash y le he puesto los atributos para que sea transparente y no se porque no lo hace, cuando en otra galería si que lo hace . El código que he utilizado es este: <div id="Layer2" style="position:absolute; left:24px;...
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Iluminación y sombras en 3DMAX2
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Algunas nociones sobre fotografía
Deseo empezar a experimentar con la fotografía y lograr en un futuro fotos como estas: http://www.kroonos.com/uploadfiles/avatars/user_item/5521/books-retratos-y-fotografia-en-general-1252659274274.jpg Por ejemplo yo he visto alguna vez que gente...
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Próximamente voy a realizar un reportaje de un bautizo. Es en una iglesia, por lo que al contar con poca luz el objetivo que tengo, que es poco luminoso, no me sirve y he de comprar otro más luminoso. Como siempre lo limitante es el presupuesto y...
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Suprimiendo Vertex en Maya
Ayúdame por favor... Necesito eliminar unos vertex de más, e intentado utilizando la herramienta merge (la cual entiendo sirve para "soldar"), fui probando cambiando el margen de union, pero no acerté, lo que hice fue que se unieran a otros vertex....
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