Render gigante de una carretera

¿Hola Hitio, como estas? Bueno, te agradezco tu colaboración, tengo una nueva pregunta para ti:
Tengo que hacer un 3D de un proyecto de una carretera, el proyecto tiene una long. De 70 kms. Obviamente una de las cosas más importantes es la topografía real, ensayé en el max con el comando terrain pero por ser demasiadas curvas de nivel se bloquea, se agota la memoria a pesar de ser un equipo de buena capacidad y en el medio en el que me encuentro tampoco e lo podría mejorarmucho o conseguir uno de muchas mayores prestaciones, hice ensayos con nurbs pero cada segmento de la spline que luego se hace nurb se queda como independiente al trabajar con cualquiera de los tipod de superficies de nurbs, en conclusión el método tampoco sirve. Ensaye con la herramienta displace, pero hacer el mapa resulta extremadamente engorroso, porque cualquier punto de un tono diferente me gnera picos en la superficie y ademas quedaría muy pesado porque para buena calidad de la superfiicie necesitaría hacer cajas con muchas caras en cada sentido. ¿Qué me aconsejas? No importa si la sugerencia es compleja o difícil de llevar a cabo, te agradezco una luz al respecto Dios te bendiga y gracias
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Si, suele volverse inmanejable. Existen muchos programas que pudieran ayudarte. Si utilizas AutoCAD, creo que pudieras utilizar el AutoCAD LAND, ya que con el AutoCAD en crudo es harto laborioso.
Mirate este vídeo a ver si te ayuda.
Hay varios vídeos más de este usuario acerca de AutoCAD LAND.
Gracias, como siempre, excelente aporte, se nota tu experiencia y conocimientos amplios en el tema, dale gracias a Dios por ese don y por el don de la generosidad para compartir tus conocimientos de manera tal altruista. Dios te bendiga

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