3 músicas con loop

Hola Baronclo: Basándome en el ejemplo del sonido loop de tu web y de otras respuestas he pensado poner 3 músicas: musica1, musica2, musica3
En el botón 1
on mouseDown me --caso de botón
sound(3).stop()-- para parar todo sonido existente
sound(3).queue([#member: member("musica1"), #loopCount: 0])
sound(3).play()
end
En el botón 2
on mouseDown me --caso de botón
sound(3).stop()
sound(3).queue([#member: member("musica2"), #loopCount: 0])
sound(3).play()
end
En el botón 3
Igual pero con "musica3"
Lo he probado y funciona pero como es para un trabajo preferiría que me dijeras si hay algún error de lingo.
Estos botones los he puesto en el cast externo compartido. ¿Por qué se pone 3, sound(3), qué significa?. Gracias.

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Respuesta
1
Lo script se ven bien.
El 3 en sound(3) es la pista de audio en la cual estoy lanzando el audio.
En stage solo se ven 2, pero son 8. El canal 5 suele ser usado por QuickTime audio.
Cuando ejecuto audios por Lingo prefiero usar esas pistas.
C

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