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Cuando edito 4k se ve fotograma por fotograma
No entiendo cuando edito 4k se ve en el time line se ve fotograma por fotograma, y se pone como lenta la pc, lo único que veo es que donde dice GPU 3D siempre esta al 98 al 100%, se supone que mi pc es buna, características: Core 19 9900KS MVNE de...
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¿Qué falla en mi impresora 3D?
Tengo una Ender 3 y en una de esas le cambié el HotEnd, pero cuando lo volví a prender, éste se empezó a calentar sin que lo mandara, la pantalla indica que la T° aumenta de a poco, y físicamente el HotEnd si se calienta cuando no debería ser así. Yo...
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Animación de una ciudad en 3D
No tiene mucho me he introducido al mundo de 3d, he tratado de aprender el 3D Studio Max Ver. 5, lo cual me ha gustado y sé muy poco. Necesito hacer una ciudad, para lo cual no sé cómo hacer los terrenos(ejemplo. Montañas), y me gustaría que me...
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Implementación Juego de Billar OpenGL
Mi inquietud radica en que deseo implementar un video juego de billar clásico ( 3 bolas ), usando OpenGL y C++, pero no sé como implementar la física y qué debo tener en cuenta para que sea lo más realista posible, es decir, poder implementar todo...
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Cuento con una placa de video nvidia quadro k620. El problema es que su GPU correspondiente no se activa cuando realizo renderizado sobre la versión 2015 de 3ds max. Solo funciona a pleno la CPU de la pc. ¿Qué motor de renderizado sería el optimo...
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¿Qué características PC, para 3D Studio max?
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Hola zorrita
A ver, me gustaría realizar un modelo en 3d de un drakkar (un barco de guerra vikingo), hasta ahora usaba rhinoceros en su version 3 y dentro de este, realizaba el casco del barco con barrido sobre dos carriles, bueno y luego usar _mirror y demás...
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Crear animación!
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Textura de PINTURA en la pared...
Estoy haciendo un render interior y necesito que la textura de la pintura en la pared se vea real... Y no lo logro :¿ES algún consejo sobre como lograr realismo en una pared pintada?
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Como animo un cambio de cámara en 3dmax
Estoy asiendo un animación en la que quiero cambios de cámara de distintos ángulos y que en ciertos momentos enfoque a distintos personajes que forman parte de la animación, e intentado crear más de una cámara y luego cambiar de una cámara a otra(en...
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