3D

HOLA
¿Cómo puedo hacer un vidrio en 3d studio max?
Saludos
Y gracias por leer mi pregunta

3 respuestas

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Respuesta de
Hola:
Perdona la tardanza, pero no me han avisado de que tenia una pregunta.
Para hacer vidrio en max existen varias formas: Te voy a explicar dos de ellas.
La primera, la podríamos llamar vidrio simulado. Se suele utilizar para objetos de cristal que no están en el primer plano de la escena y también para los cristales de las ventanas. Sigue estos pasos:
Modela tu objeto (cristal de ventana u otro modelo de vidrio)
Abre el editor de materiales, selecciona una ranura vacía y pon los colores ambiental y difuso en negro puro (0,0,0). Pon opacidad entre un 35 y un 45 %. El nivel especular puedes ponerlo entre 60 y 70 y el glossiness (disculpa:tengo el max en ingles) -esta justo debajo del nivel especular- entre 35 y 45. A continuación vete directamente a mapas y en el mapa de reflexión pon una imagen bitmap que tenga blancos y negros bien marcados (si no tienes alguna imagen así, pon una cualquiera solo para ver el efecto). El porcentaje para este mapa de reflexión puedes ponerlo entre 15 y 25.
(NOTA: si el objeto es el cristal de una ventana, haz un render de la habitación y usalo como mapa de reflexión. Si el cristal de la ventana es exterior puedes poner como mapa de reflexión un cielo.)
Otro método que puedes usar para crear vidrio para objetos de primer plano de manera sencilla es:
Copia el material anterior a otra ranura del editor de materiales, cambia la opacidad entre 80 y 90. En parámetros extendidos-transparencia avanzada activa in -dentro- y pon un valor entre 40 y 60 el color de filtro puedes clarearlo a tu gusto si ves que el cristal es demasiado oscuro:
Después, en mapa de reflexión, en lugar de poner un bitmap, pon reflexion/refraccion -de momento deja los parámetros por defecto, sin tocar. Ya jugaras con ellos-
El porcentaje en este mapa puede estar entre un 20 y un 30 % (la reflexión del cristal debe ser muy sutil, no t pases)
Este segundo material lo aplicas a tu objeto. Ten en cuenta que este material refleja lo que tiene a su alrededor, por tanto tu objeto de cristal no puede estar solo en tu escena sino integrado en ella.
Los valores que t he dado no son fijos, son una base para que juegues con ellos y obtengas los resultados que buscas.
Otras opciones:
También puedes poner raytrace en lugar de reflexion/refraccion.
Puedes utilizar el material raytrace en lugar del standard.
Prueba cosas y si te surge alguna duda intentare solucionarla.
Hasta pronto.
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Respuesta de
Para crear un vidrio primero tienes que crear una caja, a esa caja la proporcionas según donde la vayas a poner y le asignas el material Raytreice, esto esta en materiales, y ahí tu le das las modificaciones necesarias según el efecto que quieras conseguir, también con el raytreice puedes dar el efecto de espejo. Espero que te sirva sino avisame y te doy otras posibilidades ok.
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Respuesta de
Hola keys mira lo del vidrio es muy fácil al iniciar el programa be directamente a crear un objeto plano, después en el editor de materiales (la barra de herramientas de la parte superior que se abre por default, para ser más precisos esta casi a lado de donde están las herramientas mover, rotar etc)escoge cualquier esfera y aparecerá un menu en la parte inferior este es de el materia que vamos a crear busca la opción opacidad se encuentra en la parte superior, este se encontrara en 100 así que lo que tienes que hacer es disminuirlo, con 10 tendrá suficiente, y para que tenga mejor realismo aplica un mapa raytraze este se encuentra por default en los mapas de 3d estudio pero no viene activado así que en la misma ventana ay un apartado que dice mapas presiónalo y se extenderá y hay encontraras un apartado que diga refleccion, presiona el botón y donde diga examinar busca en el editor de materiales raytraze y ponle aceptar con esto se refleja todo lo que hay al rededor automáticamente, pero si tienes una imagen que quieres que se refleje as lo mismo solo que después de presionar examinar selecciona imagen bipmap y es todo espero y te sirva pero te recomiendo que cheques los tutoriales que tiene por default el programa.si tienes ma dudas solo pregunta nos vemos
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