Actividad pública reciente
Ha respondido en
3D Studio Max
Fuego
Con la información que me das no puedo darte una respuesta precisa porque no se que parámetros tienes animados, pero lo más seguro que tengas que bajar la velocidad del emisor de partículas o entrar en el editor de curvas e intentar regular la misma...
Ha respondido en
3D Studio Max
Character Studio No puedo activarlooooo...
Necesitas el crack especifico de character studio, si me dices tu mail te lo puedo enviar.
Ha respondido en
3D Studio Max
Recorrido de cámara
Ten en cuenta que 3dsmax va a una velocidad de 24 frames por segundo, quizá deberías bajarlo, o lo que estas haciendo, poner más fotogramas para que vaya más lenta, de todas formas lo mejor es ir probando hasta que encuentres la velocidad apropiada,...
Ha empezado a seguir el tema 3D Studio Max
Ha valorado "Buena" la respuesta
Loop con after effects
Lo que tu quieres hacer, yo lo hago copiando y pegando keyframes, es la forma más fácil de hacerlo y a mi me da bastante resultado. Solo tienes que seleccionar y seguir con el bucle mediante copiar y pegar. Si tienes un poco de sentido al pegar en el...
Ha valorado "Buena" la respuesta
Digital fusion
Me gustaría que fueras más especifico acerca del error que te genera el digital fusion para podré ayudarte. Si te dice que no encuentra un archivo de tipo .prs o .pfs o .prf no te preocupes es normal, resetea y vuelve a cargarlo. Ademas necesito...
Ha valorado "Buena" la respuesta
Flash y director
Tienes varias opciones. El comando "open" de director sirve para abrir aplicaciones o documentos: *** Una película creada con flash y convertida en .exe*** open "flash.exe" (Abriría un ejecutable llamado flash.exe en el reproductor de flash) También...
Ha respondido en
3D Studio Max
Tutoriales de reactor
No tengo ni idea, yo lo único que tengo es manual de reactor que viene al instalar el programa pero esta en Ingles, te aconsejo que le pegues un vistazo porque esta muy bien.
Ha respondido en
3D Studio Max
Final render
Lo primero que tienes que hacer es elegir el tipo de material final render, en el botón standard del editor de materiales, a partir de ahí puedes mapear como quieras y con cualquier tipo de material. Si ya tines hechos los materiales puedes...
Ha empezado a seguir a



