Ensanblaje de personaje

Como hago para que la estructura de huesos que he formado forme un personaje como la forma que tiene el nodo cuando se crea personaje siempre uso 3d max 5
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Como que no entiendo mucho tu pregunta, pero ¿quieres qué tu personaje tenga la forma de los huesos?, si es así en propiedades, asegurate de marcar renderizable.
Si no es esta tu pregunta, aclarame y te responderé con gusto.
Bye

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