Final fantasy 7

En este juego hay algún truco gameshark para sacar el chocobo dorado para la version en ingles

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Respuesta
-1
La verdad no utilice nunca el gameshark entonces no lo se pero ahí le envío algo de info que le puede servir al final esta lo del chocobo dorado
Disco 1
Consigue mucha pasta
Para la versión de FF7 de PC es posible tener una tarjeta de crédito en FF7 con pasta ilimitada, sólo hay que ir a Kalm y pulsar O frente al reloj de la ciudad, te darán una tarjeta con muchísima pasta, si la gastas, vuelve al reloj y pulsa otra vez O, te la volverán a dar pero con dinero ilimitado.
Graba montado en un Chocobo
Hay una forma de salvar la partida en el mapa del mundo a lomos de un chocobo, para ello pula el botón de entrar al menú para guardar, y nada más pulsarlo, casi a la vez, estando al lado de un chocobo, pulsa también el botón de subirte a éste.
Una noche con Don Corneo
Por lo general, en la cita con Don Corneo, éste elegirá a Tifa, pero hay una forma de que elija a Aerith y a Cloud. Para escoger a Cloud es muy sencillo, sólo has de ganar a tu rival en el gimnasio en las flexiones y obtener la peluca Rubia, comer en el bar y decirle al camarero que el plato estuvo "muy rico". Posteriormente te lo agradecerá con un cupón que podrás canjear en la farmacia por un medicamento, tendrás que escoger "Digestivo" y dárselo a la chica del bar que se encuentra en el W.C. Ve hacia la tienda de materias y el dependiente te pedirá que le compres algo en la posada, allí compra el objeto más caro, y llévaselo al dependiente de las materias, te dará la Diadema Diamante, luego habla con el tipo gordo de abajo y te dará la tarjeta de miembro del puticlub "La Taberna de la Abeja". Allí hay cuatro cuartos más la sala de maquillaje, entra allí y pide a la prostituta del fondo que te maquille la cara, luego entra en uno de los dos cuartos accesibles (los de la izquierda) da igual cual elijas, puede elegir la sala de gays donde serás obsequiado con "Bragas de bikini" o la sala de prostitutas donde serás recompensado con lencería. Una vez tengas todo ello dirígete a la Mansión de Don Corneo y Cloud será elegido.
Para que elija a Aerith, no estoy seguro, pero creo que solamente hay que empatar en las flexiones, solo una vez he empatado y tan solo esa vez escogió a Aerith.
El desfile
Durante el desfile de Junon tendrás que seguir los pasos del resto de Soldados de la mejor forma posible, dependiendo de la audiencia que consigas recibirás distintos premios:
Por un 29% o superior obtendrás una granada.
Entre 30 y 39% obtendrás 6 pociones.
Entre 40 y 49% obtendrás 6 éteres.
Si igualas o superas el 50% recibirás 5000 Gil.
Golpe triple
Cuando te enfrentes a un enemigo, hay una forma de causarle el daño multiplicado por tres. Tendrás que tener la materia barrera equipada y lanzar Reflejo a todo tu equipo, después lanza cualquier magia combinada con la materia Todos sobre tu equipo y el hechizo rebotará las tres veces contra el enemigo.
Evitar a Arma Esmeralda
Si estás bajo el mar en tu particular submarino, por ejemplo buscando la llave de los ancianos y no te crees capacitado en esos momentos para enfrentarte a Arma Esmeralda, puedes evitar toparte con ella de una forma muy sencilla: sube a la superficie y vuelve a sumergirte, Arma ya no merodeará por ahí y podrás respirar tranquilo.
Cañón Cosmo
La primera vez que llegas a Cañón Cosmo verás como una de las puertas está cerrada por una especie de hilo, para poder pasar no hay que hacer nada especial, sólo volver cuando el juego esté más avanzado.
Recuerdos del Pasado
Tras recuperarte en Mideel de la caída a la corriente vital, visita la biblioteca situada en el sótano de la Mansión Shinra para que Cloud recuerde detalles de su pasado, de como se fue de Nibelhiem junto a Zack y como llegó hasta la flotante ciudad de Midgar.
La ceremonia de despedida
Antes de partir en Barco al nuevo continente tendrás que realizar junto al resto de soldados una pequeña ceremonia de despedida, según como lo hagas recibirás puntos con los que te darán un regalo:
De 00 a 49 puntos recibirás los Vasos de plata.
De 50 a 99 puntos recibirás la materia Super PG.
Si superas los 100 puntos serás recompensado con el arma Ladrón para Cloud.
La casa Mog en el bosque Mog
Seguro que has echado más de una partida en los recreativos de Gold Saucer al juego en el que has de conseguir hacer volar a nuestro amigo Mog. Si has probado cientos de veces y crees que es imposible, tranquilo, aquí está la solución: dale 5 nueces y volará, después cuando tenga que volver a volar dale solamente 3 nueces.
El Paraíso de las Tortugas
En algunas zonas del juego hay esparcidos carteles publicitarios de un bar alojado en Wutai, el bar se llama "El paraíso de las tortugas". Si encuentras los seis papeles, al llegar al bar dáselos al amo y te recompensará con algunos objetos que no son precisamente la maravilla del mundo pero vienen bien en plan coleccionista. Los papeles se encuentran en:
1. Midgar, en una casa de los suburbios del sector 6.
2. El Edificio de Shinra.
3. Gold Saucer, en el hotel fantasma.
4. El Cañón Cosmo al lado de la tienda de armas.
5. El hotel del Cañón Cosmo.
6. La casa de Yuffie.
Chocobos incansables
Cuando corras en Gold Saucer sobre un chocobo, mantén pulsados los botones R1 y R2 y tu resistencia no decaerá.
Chocobos campeones
Cuando apuestes por un chocobo mantén pulsados los botones L1 L2 R1 y R2 de principio a fin y el Chocobo por el que apostaste será el vencedor.
La Gran carrera Chocobesca
Cuando subas (si es que subes) a la categoría +A en las carreras de chocobos, y ganas unas 12 o 15 veces, Esther te dará valiosos premios como lo son las zapatillas, la materia contraataque, un choco-aro y alguna cosilla más.
En la tele
En la Taberna de la Abeja, mira por la rendija de las puertas de la derecha, podrás observar a Cait Sith, pero además de ello, en una de ellas si miras bien hay dos miembros de Shinra poniendo verde al Presidente. Si miras hacia la izquierda verás que están dando una película, pues esa película por las letras que salen trata de un chico con una enorme espada que busca la tierra prometida.
El Bosque de los Ancianos
En las cercanías a Cañón Cosmo se encuentra el Bosque de los Ancianos. Puedes acceder a él de dos maneras: una a lomos de un chocobo negro o dorado, la otra derrotando a Arma Última, destruirá parte de la superficie de la zona abriéndote un camino hasta el citado bosque.
Disco 2
Las zonas ocultas
En el mundo hay cuatro lugares accesibles solamente desde un chocobo, las zonas son, la cueva cercana a Wutai donde encontrarás la muy útil materia "gesticular", la cueva cercana a Corel donde encontrarás la materia "pg/pm", la cueva cercana a Mideel donde se encuentra materia "quadrimagia" y la cueva en la Isla Circular al Noreste del mapa donde se esconde la poderosa materia "Caballeros de la mesa Redonda". Esta ultima isla no figura en el mapa y sólo es accesible desde un chocobo dorado.
El Sabio Chocobo
En tierras nórdicas, al este de Iciclos se encuentra en una cabaña alejada de la civilización un señor que te enseñara como has de reproducir los chocobos, si en lugar de la ayuda del viejo con problemas de memoria prefieres la nuestra dirígete a la sección chocobos.
Los bidones de la Iglesia
En la Iglesia cuando ayudes a Aerith puedes seguirte por varias opciones, una de ellas es lanzar los bidones de arriba sobre las cabezas de los soldados, si quieres acertar de pleno hazlo en el orden siguiente:
1º Tira el bidón superior izquierdo
2º Tira el bidón superior derecho
3º Tira el bidón inferior derecho
El Templo de los Ancianos
En el templo de los ancianos habrá un momento en el que llegues a la sala del Reloj. Hay varias puertas, unas con objetos y otras vacías, si te caes al fondo echarás una pelea y después obtendrás premio, pero la puerta correcta es "las doce del reloj", pero para ello antes has de haber completado la puerta "las seis". Aquí hay un anciano que has de capturar, hay diez puertas, cada una conduce a otra, el truco está en adivinar porque puerta saldrá el anciano y capturarlo, éste es el funcionamiento de las puertas.
Puerta 1 conduce a Puerta 5 Puerta 6 conduce a Puerta 7
Puerta 2 conduce a la Entrada Puerta 7 conduce a Puerta 4
Puerta 3 conduce a Puerta 8 Puerta 8 conduce a Puerta 9
Puerta 4 conduce a Puerta 10 Puerta 9 conduce a Puerta 6
Puerta 5 conduce a Puerta 3 Puerta 10 conduce a Puerta 1
Puedes saltar a zonas inferiores, el truco está en entrar en la puerta cinco la primera vez y habrás capturado al anciano.
La séptima maravilla
Cuando te encuentres en medio de una batalla crucial si tienes la suerte de que tu estado de vida quede en 7777 tu personaje se volverá incontrolable atacando al enemigo causándole un daño de 7777 puntos de vida.
La combinación de la caja fuerte
En la mansión Shinra de Nibelhiem, hay una caja fuerte que se abre con una combinación numérica. Los números están esparcidos por la casa, tras el piano, a unos cuantos pasos de la silla que chirría, en la tapa de un cofre de la habitación izquierda en el ático, y en la misma nota que te da las pistas escrito con tinta invisible. La combinación es: 36 derecha, 10 izquierda, 59 derecha, 97 derecha. Al abrirla saldrá un monstruo muy feote, cárgatelo y obtén el Limite 4 de Nanaki, la materia de Odin, y la llave del Sótano para conseguir a Vincent.
El Cohete de Cid Highwind
Cuando salga disparado a toda leche el cohete contigo y resto de peña en el interior, podrás irte por las buenas o subir a por la materia Enorme de la que podrás obtener la Invocación "Bahamut Zero". Para ello necesitarás una clave, es posible que te cueste encontrarla, aunque para algunos es tarea fácil... ehem, la susodicha es: Cuadrado - Circulo - Equis - Equis.
Consigue experiencia a mansalva
En el tramo final, en la zona de las piedras amarillentas con el agua, lucha contra las urnas mágicas, las que dicen "elixir gime", dales un elixir a cada una y ataca entonces. Recibirás 8.000 puntos de experiencia por cabeza. Y eso no es todo, también conseguirás la misma cantidad de dinero.
Consigue muchos puntos de materia
En el mismo sitio que antes lucha contra las tres bolitas naranja. No es necesario que hagas nada raro, solo mátalas. Conseguirás unos 1.200 puntos de materia, más o menos.
Hazte más rico que Dio
Esto es lo más sencillo del juego, cómprale al sabio chocobo dos o tres verduras Sylkis y dos o tres verduras Reagan. Vete y lucha, utiliza el truco de elemento W hasta tener 99 de cada verdura, entonces vete a cualquier tienda y vende unos 96 de cada. Y vuelve a repetir la operación. Por cada verdura que vendas te darán 2.500 (Sylkis) y 1.500 (Reagan). Estos son los otros ítems que más dinero te dan:
Verduras Sylkis... 2.500
Verduras Reagan... 1.500
Éter... 750
Mina S... 500
Remedio... 500
Molotov... 200
Poción S... 150
Plumaje Fénix... 150
Bomba humo... 150
Y más secretos!
Objetos por la cara
Coge la materia objeto W y en cualquier combate selecciónalo. En tu menú selecciona cualquier objeto que tengas como mínimo dos veces, pínchalo una vez, y luego otra, ahora es cuando Square se equivocó porque con ello te restan los dos objetos que has usado y te suman uno puesto que con ésta materia deberías usar uno gratuito, ahora en lugar de lanzar ese objeto contra un enemigo o aliado pulsa el botón de retroceso ( POR en la configuración que viene por defecto) y ya tienes un objeto gratis, ahora repite la operación tanto como quieras para seguir sumando.
Nanaki a la selección!
Para conseguir esto no has de hacer nada especial, sólo no tener en tu equipo al mejor portero de Fútbol que la historia jamás haya conocido, estoy hablando de Nanaki. Cuando llegues a Costa del Sol, cruza la calle y mira a los chavalines jugando con la pelota, acércate y suéltale un patada al balón, Nanaki Alias 'paralotodo' lo recibirá, y lo bloqueará su trayectoria sin problemas, aunque el no parece estar muy contento con la parada...
El mareo de Cloud
En la montaña rusa de Gold Saucer sube alrededor de unas 10 veces y Cloud se mareará y tendrá que irse a vomitar (arrrgg que asco).
El Viajero de Kalm
Si derrotas a las armas que hay esparcidas por el mundo cada una te obsequiará con un premio, dos de ellos son "Flor del desierto" y "Arpa de la tierra" (el tercero es una espada muy chula, pero no viene a cuento). Donde el submarino Junon podrás pelear con el barco pirata, con la materia morfo podrás cambiarlo por la "Guía". Si llevas estos tres objetos (flor, arpa, guía) a un señor que dice querer partir para velar por las almas de sus amigos bla bla bla..., te obsequiará con dos materias maestro y un chocobo dorado.
La llave
En el Poblado de los Huesos, junto a la punta del avión estrellado, si cavas encontraras la llave de Midgar, pero para ello antes deberás haber hablado con el colega de la entrada a dicha ciudad, una vez la tengas podrás darte por Midgar tantos garbeos como quieras. Desgraciadamente no puedes visitar la Taberna de la Abeja, (los soldados Shinra están por allí), pero en la tienda vacía podrás conseguir la ultima arma de Tifa, "Corazón".
El chucho
En Junon hay un perro que no te deja pasar por una puerta, pero si después de conseguir el submarino Junon pierdes en la batalla submarina, el chucho de las narices no estará, y podrás conseguir un submarino de distinto color, (no, no será amarillo, XD).
El Gelnika
El Gelnika, pese a tener un nombre que suena a equipo de fútbol, es un aeroplano de Shinra que se hundió en el fondo del mar. Si con tu Yellow Submarine (si no lo pongo reviento) llegas a él, no sólo encontraras alguna valiosa materia como Hades, objetos y armas, también hay unos bichos duros de matar pero que te dan mucho HP, aunque recomiendo los de Mideel, mueren antes, y te dan lo mismo.
El reencuentro
En Wutai, ciudad natal de Yuffie, si vas, aparte de vivir una aventura extra, con los Turcos y ver la fenomenal muerte de Don Corneo (digo yo que a esa altura palmaría) podrás competir en la Pagoda. Si vences obtendrás premios, entre ellos la materia Leviathan, con las escamas Leviathan podrás conseguir también algunos objetos en las estatuas Dao-chao.
Cruel y Paraguas
En la montaña rusa del Gold Saucer consigue más de 5000 puntos, y te darán para Aerith un arma llamada "Paraguas", consigue lo mismo en el CD2 o CD3 y te darán para Cid el arma Cruel.
El Viejo Durmiente
En las cercanías a Junon, hay una cueva donde duerme un señor que murmura algo. Unas veces dice que necesitas materia de alto nivel, otras veces dice un número, ese número son las batallas que llevas en el juego, pero si le preguntas justo cuando las dos ultimas cifras de tu número batallas son idénticas te dará un premio, pero si esas dos ultimas cifras además son impares te dará "Mitrilo" objeto indispensable para conseguir en la casa alejada de Gongada el 4º Limite de Aerith.
La batalla del Gold Saucer
Consigue el Limite 4 de Cloud, vence al Arma Última y dirígete al Battle Square. Dio habrá preparado una superbatalla, apúntate a ella y sal triunfador, obtendrás la materia Ataque Final.
El Poder del Angel Uni-Alado
Si a la batalla final del juego llegas con todos tus personajes en nivel 99, el nivel del gran Sephiroth también habrá aumentado, pero aumenta muchísimo más que en proporción a tus personajes, por lo que el combate será todavía más difícil, y emocionante.
Estos secretos han sido elaborados por varios miembros del Staff. Ante cualquier duda os pongo mi mail a disposición y cualquier sugerencia, consejo o secreto extra será bien recibido.
En busca del chocobo dorado:
Ya solo falta un poco para acabar, pero antes, coge otra vez el VientoFuerte que toca una última vuelta por el campo otra vez. Primero, ve a la nieve situada en el continente del norte, cerca de la ciudad de los huesos. Allí hay más huellas de chocobos. Ve allí con la atrae-chocobo y consigue chocobos hasta que ocurran estas cosas: El chocobo debe de estar acompañado por conejos en vez de lobos, te debe indicar que es un chocobo "maravilloso" al cogerlo y tiene que ser de distinto sexo al chocobo negro que tenias. Cuanto lo tengas, mándalo al establo, coge el VientoFuerte otra vez y dirígete a las islas pequeñas que hay en la parte derecha del mapa. Allí te enfrentarás a unos duendes. Róbales, y conseguirás una nuez Zeio. Guárdala bien y vuelve a la granja. Ahora, como siempre, alimenta al chocobo maravilloso y al negro hasta que te digan lo de "no hay mejoras", entrénalos hasta clase A+ (aquí no vale entrenarlos solo a clase A) y cuando los tengas listos, aparea al chocobo negro con el maravilloso. Si por cualquier cosa te dice que aún no se puede aparear, espera, es cuestión de tiempo. Sigue en Gold Saucer o dirígete a por los tesoros que mencioné más arriba. Pues bien, si has seguido todas mis indicaciones, deberías obtener ¡Un chocobo dorado! Si no es así, resetea hasta conseguirlo. Cuando lo logres habrás acabado de criar chocobos.
Suerte y lo que necesite hágale eso califiqueme

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