Método gráfico y algoritmo simplex

1. Las restricciones son desigualdades en la programación lineal, pero para graficar se toman como igualdades ¿por qué es posible esto?


2. ¿Al buscar una solución factible gráficamente deben tomarse todos los puntos del polígono que se forma?


3. ¿Un punto cualquiera del polígono de solución es siempre solución al problema original?

Respuesta
1

http://arantxa.ii.uam.es/~aguirre/OS/msimplex.pdf

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