Añadir detalles a objetos con 3d studio max, dotarles de detalles realistas. Manuales o tutoriales
Ahora que por fin no tengo problemas a la hora de construir cualquier objeto, tengo problemas al añadirles detalle, normalmente veo a través de Internet trabajos que están perfectamente realizados y por mucho que me esfuerzo no consigo darles a los míos esa apariencia real, el problema básicamente viene a la hora de construir, por ejemplo, un coche, en un principio intente construirlos con una única maya, utilizando las herramientas de superficie construyendo una maya plana, que pasaba, que las hendiduras y recovecos de mi vehículo no se apreciaban, ahora los construyo de la misma manera, y las hendiduras y recovecos los hago yo, pero la apariencia no es tan real como la mayoría de trabajos que veo, ¿Me podrías decir como puedo darle ese detalle realista a mis modelos?, he probado a añadir pesos a los vértices y en algunas zonas si ha sido la solución pero todavía me falta para conseguir los resultados que espero. ¿Podrías decirme si hay algún libro o manual que pueda ayudarme al respecto?
Como siempre te estaría eternamente agradecido.
Como siempre te estaría eternamente agradecido.
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Respuesta de diseno
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Respuesta de jonnhy3d
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