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Hola amigo, prueba con lo siguiente:
crea un rectángulo y conviértelo en símbolo y ponle como instancia "imagen",
dentro de este símbolo crea un botón y ponlo en la esquina inferior derecho de este rectángulo, en las acciones de este botón debe ir algo como esto:
on (press) {
mievento = new Object();
mievento .onMouseMove = function() {
_root.imagen._width =_xmouse;
_root.imagen._height =_ymouse;
};
Mouse.addListener(mievento );
}
on (release) {
Mouse.removeListener(mievento);
}
esto debe funcionar, claro está que estarás a cargo de hacer los ajustes necesarios
saludos
JACC
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