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Escalar una imagen

Experto:
Usuario:
Fecha: 08/08/2003
Valoración: (3,00 sobre 5) Categoría: Flash
03/04/2003
maoprado, usuario preguntando en Flash
Usuario
Buenas Noches...
Necesito de tu ayuda..
Estoy realizando un proyecto para el desarrollo de la logica y la creatividad; donde uno de sus modulo consiste en que el usuario final pueda cambiar o variar el tamaño de las imagenes que el desee y las cuales fueron escogida por el de un grupo de imagenes; es decir algo como la herramienta que trae Flash en su menu de herramientas(Herramienta de transformacion libre)
Gracias por tu colaboracion
Mao..
04/04/2003
maoprado, experto respondiendo en Flash
Experto
Hola amigo, prueba con lo siguiente:

crea un rectángulo y conviértelo en símbolo y ponle como instancia "imagen",
dentro de este símbolo crea un botón y ponlo en la esquina inferior derecho de este rectángulo, en las acciones de este botón debe ir algo como esto:

on (press) {
mievento = new Object();
mievento .onMouseMove = function() {
_root.imagen._width =_xmouse;
_root.imagen._height =_ymouse;
};
Mouse.addListener(mievento );
}
on (release) {
Mouse.removeListener(mievento);
}

esto debe funcionar, claro está que estarás a cargo de hacer los ajustes necesarios

saludos
JACC
08/08/2003
maoprado, usuario preguntando en Flash
Usuario
Bien. Una respuesta aceptable.
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