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Texturas
Primero abre el editor de materiales pulsando sobre el icono correspondiente, seleccionas una ranura de muestra (Slot) de material y en la persiana Mapas, pulsa sobre ninguno en el canal Color difuso En la ventana que aparece, pulse sobre Bitmap y...
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Textura
Lo que tienes que hacer es muy simple, pulsas M o Rendering-> Material Editor Luego, escoges un material (cualquiera de las pelotas de colores de la ventana que se abre), luego, buscas los menús de abajo, en el Max 4 (que es el que utilizo) hay 6...
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