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Respuestas

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Java+ Objetos externos

Prueba estos links: http://www.adobepress.com/articles/article.asp?p=444218&seqNum=2 http://www.carlosrovira.com/docs/TowardsOSFlashDevelopment_Traduccion.doc ó *****---GENERACION DINAMICA DEL EMBED DE FLV PLAYER-------- ***** ***** AUTOR: D4RIO...
Respuesta en y en 2 temas más a

Manejo de objetos en Html

¿Quedo bueno, me parece, ya lo solucionaste, no? El truco para que quede arriba es que tienes que manejar el atributo transparent dentro del html, después asignarle el z index, pero cuidate de que tenga position en "absolute o relative" saludos,...
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3d studio max - algun tutorial

Ufff, es complicado lo que pides... pero afortunadamente tiene un solución muy sencilla que me dio grandes resultados, el primer paso es saber, que programa quieres aprender, o que tópico especifico, después averigua quienes dictan clases de cual...
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360 Dell

Hay dos opciones, la simple, muchas fotos fijas rotando el objeto, ubicadas dentro de un flash donde cada foto ocupe 4 o 5 fotogramas y el slider mueve el cabezal, cada foto debe estar pesando no más de 20k ahí, siguiendo la linea del diseñador del...

Puedes ayudarme con el V-Ray

Date una vuelta por acá, por ahí hay uno dando vueltas. http://rendering3d.forumstech.com/index.htm
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Hola!

Lo diseño primero en papel, pero solo a veces, recomiendo hacerlo siempre, después modelado y si lleva alguna animación también, en 3d studio, todo 3D studio, después pasarlo a blaze 3D, que usan tecnología java o flash (tipo papervision) para...

Estoy estancado mi amigo !

De que se te corran pixeles o graseros en las texturas, manéjalo así, primero hace el uwv map de tu modelo, de ahí tienes que guardar el mapeado como .uvw y después borrarlo de tu modelo, volver a recuperlarlo y ya esta, así me sale a mi,... pues,...

Ayuda con la realización de render en imágenes usando 3D Studio Max

Respecto de la sombra/no sombra en el render generado en así, vas a render to texture y abajo tienes algo así images1 cuando apretás add, agregas como quieres el renderizado final ahí le ponessolamente specularmap, y por defecto te salen las sombras...

¿Cómo? ¿Puedo hacer un mapa UVW para automóviles?

Fana de coches y modelador de low poly... me gusta! Respecto de lo de los tutoriales, el tema de texturizar es bastante largo y complejo para ponerse a escribir algo así, hay muchos tuto por aquí y por allá, pero lo mejor son los tutoriales que la...

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