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Respuestas en 3D Studio Max

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Colocar modelos en una escena

Valer valen cualquier archivo de AutoCAD, ya sea DWG o DXF, pero, si la versión de AutoCAD, es posterior a la que tengas de Max, entonces Max no podrá abrirlos. Para abrirlos, inicias Max, y te vas a Archivo/Importar si tu versión es en inglés:...
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Luces

Si una luz atraviesa un objeto, solo puede ser por dos motivos: 1º: Que el objeto tenga un material transparente (o si usas VRay que tenga una refracction máxima). 2º: Que el objeto sea como dices una caja con las normales vueltas he intentes hacer...
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Vegetacion en renders

Bien, lo primero que hace que tus imágenes no sean convincentes, es la perspectiva, tienes que arreglar la cámara para que solo se vea el edificio, no dejes que se vea el suelo (primer render) y tampoco dejes que se vean los laterales (segundo...
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Materiales con Reflexión

4 o 5 años hace que olvidé Max 3, cuando sale una versión nueva y ya se han adaptado los plugins oficiales (máximo 3 meses después de salir) mi trabajo me impide seguir con la anterior, pero bueno, a ver si puedo ayudarte. Sobre tu primera duda,...
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Imágenes jpg

Como veo que estas un poco pez en el tema, te digo que estas en lo cierto, tendrás que configurar un material con la imagen que quieras que sea el motivo del cuadro, te lo explico por pasos: 1º En el slot del canal Difuse (difuso) pon la imagen que...
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Casas prefabricadas

Lo siento, pero te has equivocado de experto, soy infógrafo/diseñador industrial y arquitectónico, necesitas que te asesore un aparejador o arquitecto, y mejor que sea de tu provincia, pues en cada región y en cada población son distintas las...
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Configuración del tiempo

Dentro de max, es imposible hacerlo como tu dices, eso tendrías que hacerlo con algún editor de video tipo Combustión o Inferno, y si el Max aún no lo tienes dominado, mejor olvídate de los programas antes dichos. De todas formas, hay una manera de...
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Turbinas de Naves

Para conseguir esos brillos, solo tienes que poner los valores oportunos en las componentes especulares, ademas, tendrás que elegir el sombreador adecuado, para este caso, el adecuado es el anisotrópico, y dale valores a la anisotropía hasta que veas...
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Animar una Cámara mediante una trayectoria

Tu problema, pueden ser varios, en primer lugar, para suavizar la animación tienes que hacer una animación con más keys, de esta forma la cámara no irá tan rápida y rígida, lo segundo, sería añadir nuevas keys donde quieras que la cámara enfoque algo...
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De solidworks a 3dsmax

No trabajo con Solidworks, no esta dentro de mis categorías de experto, pero creo que en tiempos (por la versión 3,2 de 3DS MAX STUDIO) se podía importar de SolidWorks a Max, pues si no recuerdo mal, no quisiera confundirte, SolidWorks exporta a...

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