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Estoy realizando el curso de 3ds max y me han pedido que explique sin bajar el renderizado
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Len flare que deja estela
Me gustaría saber como con 3d max R3, hacer que una luz omni a la que le he aplicado un filtro Lens Flare, deje una estela, como de un cometa o algo así. Exactamente es una luz que gira alrededor de un texto como si fuese un electrón más o menos.
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