¿Por qué se usa en los sistemas de coordenadas unas veces la "Z" como altura y otras como profundidad?

En algunos programas de edición 3d las coordenadas del mundo siempre están descritas de esa forma, siendo Z la profundidad, pero esto no siempre es así. ¿Cuál es el porqué de esta diferencia? ¿Cuándo se usa en cada caso? ¿Son simplemente coordenadas distintas?

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¡Hola Awana!

Matemáticamente lo normal es que la coordenada z represente la altura.

Se supone que el plano xy estaría sobre la mesa y entonces la coordenada que falta es la altura.

Pero si el plano xy fuera la pizarra la coordenada z representaría la profundidad.

Ese es el motivo de la diferencia, si consideras que el plano xy es la base o si consideras que es la vista frontal.

No tiene remedio, tendrás que saber cómo se asignan las coordenadas en cada programa que uses y actuar en consecuencia. A no ser que tengan alguna opción para modificar eso.

Y eso es todo.

Saludos.

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