hola cgjcvdjjd:
Es verdad, los envelopess son los que solucionan el problema, te debes fijar cual es el area de influencia de cada envelope, esa es la clave, si el mesh está rojo quiere decir que tiene influencia, amarillo es una menor influencia y azul que directamente no tiene influencia con esa parte del mesh.
Fijate en éstos tutoriales donde explican claramente ésta situación:
http://billysalisbury.com/tutorials_skinning.htm los bones y los envelopes deben quedar tal como se muestra en la última figura.
http://www3.sympatico.ca/psykopat/tutorials/skin_modifier.htm
En caso de que ésta solución no te funcione, podemos ver que me envies tu archivo max y yo lo reviso si te parece.
saludso
nguerrac