Capturar evento de clip anidado con prototype
Pues bueno mi problema es que estoy utilizando no se como llamarle si función o evento PROTOTYPE para capturar los eventos de todo un conjunto de clips, mi problema es que ahora no puedo echar a funcionar los eventos de clips que estén anidados lo cual lo entiendo ya que primero el disparo de un evento se direcciona a PROTOTYPE; en PROTOTYPE antes que nada checo en donde estoy en que clip, pero no puedo saber en que clip anidado estoy:
MovieClip.prototype.onRelease = function()
{
switch (this._name)
{
case "objeto1":
....
break;
case "objeto2":
....
break;
case "clip con clip anidados":
aqui es el problema yo le di click a un clip que esta dentro de "clip con clip anidados" y no puedo hacer referencia a el ya que me manda la referencia del padre, del contenedor en el cual esta!!! Y pues no me sirve por que necesita saber de cual clip vengo dentro de este contenedor de clips
break;
}
plis como le hago
MovieClip.prototype.onRelease = function()
{
switch (this._name)
{
case "objeto1":
....
break;
case "objeto2":
....
break;
case "clip con clip anidados":
aqui es el problema yo le di click a un clip que esta dentro de "clip con clip anidados" y no puedo hacer referencia a el ya que me manda la referencia del padre, del contenedor en el cual esta!!! Y pues no me sirve por que necesita saber de cual clip vengo dentro de este contenedor de clips
break;
}
plis como le hago
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Respuesta de canozamora
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