Calcular Pixeles que ocupa una Curva de Tres Puntos

Primero quiero aclarar algo, soy un programador de visual basic 2017 (.Net Framework 4.5.2), tengo 16 años.

Intento imitar las animaciones Material Desing de Google, por lo que se me ocurrió generar una curva, justo como los ejemplos de la página. Ahora bien, en visual basic (si usted no es programador considérelo una hoja cuadriculada) debo indicar el punto de inicio (0,0), el punto Medio, y el Punto Final, y automáticamente se crea la curva requerida.

El eje X será el valor de Tiempo, y el eje Y será el valor Devuelto. (Sólo para Visual Basic)

Necesito guardar en un Array (o en una hoja, por ejemplo) todos los puntos (Píxeles) que ocupa o recorre la curva realizada (además de los que yo indique para crear la curva, obvio)

En lo posible, no me ofrescan esto: MaterialSkin.

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