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TEXTURA-MULTISUBOBJETO

Experto:
Usuario:
Fecha: 05/12/2008
Valoración: (5,00 sobre 5) Categoría: Diseño 3D
05/12/2008
phercho, usuario preguntando en Diseño 3D
Usuario
QUE TAL EXPERTO, AQUI TENGO UNA PREGUNTA Y ESPERO PUDIERAS AYUDARME. ESTOY MODELANDO UNA SUELA DE TENIS DEPORTIVO. PERO COMO TE IMAGINARAS, ES UNA SUELA MUY TEXTURIZADA.

EN EL MISMO OBJETO TENGO TRES TEXTURAS DIFERENTES. YA TENGO EL MATERIAL MULTISUBOBJETO APLICADO Y ESTOY SELECCIONANDO CADA CARA CON UN DIFERENTE ID PARA ASIGNAR LA TEXTURA INDICADA, EL PROBLEMA ESTA EN QUE ADEMAS CADA TEXTURA ESTA EN NIVELES CONCAVOX Y CONVEXOS DE MIOBJETO, LOS CUALES AUN NO PUEDO TERMINAR DE MODELAR MUY BIEN.

DE HECHO ESTOY TRATANDO DE ENTENDER EL FUNCIONAMIENTO DE LAS HERRAMIENTAS DE EDICION DE NODOS COMO EL TURN/ DIVIDE/ CRETAE ETC...PODRIAS RECOMENDARME ALGO...UNA EXPLIKACION , UN METodo de TEXTURIZADO..O ALGUNA GUIA...PORFAVOR.
05/12/2008
phercho, experto respondiendo en Diseño 3D
Experto
Para solucionar eso tienes que aplicar un modificador editar malla y seleccionar las caras a las que desees aplicar un submaterial y aplicarles como dices un id de material ,despues un modificador mapa uwv para orientar el mapa en la direccion que mas te interese y si quieres que sea circular ,plano ,de caja, y despues seguir el mismo proceso con el resto de caras ha aplicar el subobjeto de esta manera aplicaras mapeados diferentes segun como quieres que resulte la textura .Un libro en el que hay buenos ejemplos de ello es el libro gordo que digo yo el edicion especial de prentice hall 3d studio max que viene ha ser la biblia del 3d studio y tiene casi 3000 paginas y otros tantos ejemplos en formato pdf que estan bastante bien ..te lo aconsejo si no lo tienes .espero haberte sido de ayuda si tienes mas dudas ya sabes aqui estamos...Un saludo. Lucadom
05/12/2008
phercho, usuario preguntando en Diseño 3D
Usuario
Excelente. Una fantástica solución.
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