Asociar movimiento del Sprite respecto a un punto

GRacias por el ejemplo, pero no se asocia bien el movimiento de el sprite 2 respecto de un punto, de manera que se mueva respecto de ese punto.

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ESto es lo que necesitas para que mi comportamiento te funcione:
On exitframe me
if the mousedown=me.spritenum then
repeat while the mousedown=me.spritenum
localizacion = the mouseLoc
rect1 =sprite(me.spritenum).rect
rect2= sprite(2).rect
nueva_localizacion = map(localizacion, rect1, rect2)
posh=nueva_localizacion.loch -sprite(2).left
posv=nueva_localizacion.locv -sprite(2).top
sprite(2).member.regpoint=point(posh,posv)
sprite(2).loch=245
sprite(2).locv=165
end repeat
end if
end

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