It made to keep other automatic card shufflers out of the market.
연방 판사는 세 배의 피해를 입혔습니다
처음에 배심원단은 사이언티픽 게임즈를 상대로 소송을 제기한 4개 회사에 총 1억 5,500만 달러의 배상금을 지급했습니다. 이 금액은 연방 판사에 의해 세 배로 증가했으며, 그 후 법률 비용 및 기타 비용이 추가되어 총 3억 3,500만 달러가 되었습니다.
셔플 테크 인터내셔널을 포함한 원고들은 사이언티픽 게임즈가 경쟁사가 자체 카드 셔플링 장치를 판매하는 것을 막기 위해 '부끄러운 특허 소송'에 참여했다고 비난했습니다.
"우리는 배심원 결정이 잘못되었다고 굳게 믿지만, 합의 결과에 만족하며 이 문제가 영원히 해결될 것이라고 믿습니다."라고 Scientific Games의 최고 법률 책임자 겸 부사장 제임스 소틸은 보도 자료에서 말했습니다.
보도자료에 따르면, 사이언티픽게임즈는 기존 판결을 취소하는 재판부의 조건부 합의가 이루어질 것으로 예상하고 있습니다. 합의가 진행되면 이 문제에 대한 모든 소송은 즉시 종료될 것입니다. 사이언티픽게임즈는 합의의 일환으로 어떠한 책임도 인정하지 않습니다.
장기 항소 절차를 방지하는 합의
도이치뱅크의 게임 분석가 카를로 산타렐리는 판결 금액을 절반 이상 줄인 것이 사이언티픽게임즈가 합의에 이르게 된 동기 요인이었지만, 제조업체가 전체 분쟁을 뒤로 미루고 싶어 할 수도 있다고 생각합니다.
CDC 게이밍 리포트에 따르면 산타렐리는 "사이언티픽 게임즈는 보도자료에서 초기 심사위원 판정에 동의하지 않는다고 언급했지만, 소송과 항소 절차가 2020년 말까지 계속될 수 있다는 점을 이해하고 있다"고 말했습니다. "따라서 [회사는] 경영진이 앞으로 사업 운영에 집중할 수 있도록 합의하는 것을 선호했습니다."신용카드 현금화
심사위원단은 4,500만 달러를 수여받은 셔플 테크와 함께 포이드라에 2,500만 달러, 에이스 업에 1,500만 달러, 디지딜에 2,000만 달러를 지급한 후 판결이 세 배로 늘어났습니다.
재판 과정에서 배심원단은 셔플 테크가 디지딜과 협력하여 셔플링 머신을 제조했다는 증언을 들었습니다. 그러나 두 회사가 글로벌 게임 엑스포에서 신기술을 선보인 후, 현재 사이언티픽 게임즈의 자회사인 SHFL 엔터테인먼트는 셔플 테크가 특허를 집행할 수 없다고 믿었음에도 불구하고 특허 침해 소송을 제기했습니다.
사이언티픽 게임즈의 주가는 합의 소식 이후 목요일 애프터 마켓 거래에서 4% 이상 상승했으며, 이후 금요일에는 가격이 대체로 보합세를 유지했습니다.소액결제 현금화
합의 소식은 갤빈 아이작스 부회장이 사이언티픽 게임즈 이사회를 떠난다고 발표한 지 하루 만에 나왔습니다. 이 결정이 반독점 소송이나 그에 따른 합의와 관련이 있다는 징후는 없었습니다.