Personaje

Hola,
Me gustaría saber si es posible configurar un biped con physique (3D Studio Max) en un personaje sin que tengas que retocar la configuración del physique cuando animas el personaje y lo mueves con poses distintas.
A mi me pasa que cuando a mi personaje lo muevo en según que intentar, se me deforma mal y tengo que modificar los parámetros de physique. Esto es un palo hacerlo. ¿Hay alguna solución?
Gracias

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