netizen666

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12 años de experiencia en Servicio Tecnico en Informatica
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3d max 5 (problema editor materiales)

respondió: Escribe este pequeño maxscript: lib = "3dsmax.mat" loadMaterialLibrary lib for count=1 to 24 do ( meditMaterials[count] = currentMaterialLibrary[count+10] ) Después guarda el script (con el nombre que queras) en el archivo "scripts". Por ultimo...
Ha empezado a seguir a

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