Un item se sonido

Me gustaría implementar un item de sonido, que trigger y que propiedades en la paleta son necesarias,
Gracias
Respuesta
1
¿Entonces qué shampeta?
---- Lo primero es cargar el archivo ded sonido en el item de sonido...
Usualmente se crea un botón de carga y en el evento when-button-preset escribimos el siguiente código
begin
READ_SOUND_FILE('c:\applause1.wav','WAVE','SONIDO');
END;
Luego presionamos el botón play del contro o sino desde otrto puento.. en otro trigger o donde queramos sencillamente le damos
PLAY_SOUND('SONIDO');
Listo... y que viva la shampeta..

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