그렇다면 '게' 게임은 어떻게 '게' 게임이 되었나요
위험에서 "게"로
중세 시대에 퍼져 17세기 후반과 18세기 초반에 왕족들 사이에서 인기를 얻으면서, 마침내 프랑스에 도착했을 때부터 술집에서 점점 더 인기를 얻게 되었습니다. 그곳에서 해저드 게임은 두 개를 굴리는 최악의 결과, 즉 "게"로 알려지게 되었습니다.
적어도 그것은 이름의 기원에 대한 한 가지 해석입니다.
크랩스의 기원 이름
¿그렇다면 '게' 게임은 어떻게 '게' 게임이 되었나요?
한 이론에 따르면 "크랩스"라는 이름은 "크랩스", "크렙스", 심지어 "크렙스"의 변형된 버전이라고 합니다. 이는 처음에 아카디아였던 노바스코샤로 여행한 후 루이지애나의 연못을 가로질러 불리게 되었기 때문입니다. 케이준스로 알려진 프랑스 국민들은 프랑스 지방에서 흩어졌고, "크렙스" 또는 "크렙스" 게임은 그들과 함께 뉴올리언스로 이동했습니다.
그러나 또 다른 이론에 따르면, 크랩의 이름은 사람들이 길거리에서 주사위 놀이를 할 때 들고 있는 자세와 관련이 있다고 합니다. 즉, 크랩은 프랑스어로 "두꺼비"처럼 웅크리고 있을 것이라고 합니다.
갑각류 이름의 기원에 대한 논쟁은 오늘날까지 계속되고 있습니다.신용카드 현금화
역사 전반에 걸친 크래프 규칙의 변화
게임이 미국에 출시되자 일반 대중을 위한 규칙이 간소화되었습니다. 하지만 일부 규칙은 변하지 않았습니다. 크래프는 여전히 두 개의 주사위로 플레이했습니다. 마찬가지로 2, 3, 12를 굴리면 지고 7, 11을 굴리면 자동으로 이기는 것이 일반적이었습니다.
하지만 가장 크고 영향력 있는 변화는 '통과하지 마세요' 베팅의 발명이었습니다. 이 베팅 옵션을 통해 플레이어는 슈팅 게임에 베팅할 수 있었습니다.소액결제 현금화
또 다른 주요 변화는 간소화된 크래프 테이블 레이아웃의 도입이었습니다.
¿모던 크래프는 누가 발명했나요?
¿그렇다면 우리가 알고 있는 크래프는 누가 발명했을까요? "현대 크래프의 아버지"라고 불리는 '통과하지 마세요' 베팅의 도입을 주도한 바로 그 사람, 존 H. 윈입니다.
즉, 1907년에 이 주사위 제작자는 오늘날까지 준수되고 준수되는 새로운 규칙을 제시했습니다. 그의 현대화된 버전의 크래프와 더 일관되고 표준화된 규칙은 20세기 게임의 인기를 높이는 데 기여했으며, 미국 카지노뿐만 아니라 전 세계적으로 게임이 진행되도록 했습니다.