Que falta para tener una buena textura en mi pixel Art

Bueno yo estoy programando un juego "rpg 2D" y estoy comenzando con pixel Art el problema es que no se me da bien el dibujo y aun así quiero hacerlo, la cosa es que dure unos 4 - 7 días buscando una base y encontré estas en un libro llamado "aprende a dibujar anime" estas bases son muy buenas para mi, me gusta que los videojuegos tengan una apariencia real cuando se trata de humanos no digo a cuanto los gráficos si no a a las proporciones del cuerpo, estas bases son de lo mejor para mi :

bueno yo las he modificado un poco para que quede como un juego y luego encontré una página web que genera sprites y me cree este

Como ven no se ve mal pero yo no quiero esas proporciones quiero que se vea más real su cuerpo en cuanto a tamaño así que intente recrearlo con mis métodos

Este es el resultado para mi lo veo bien pero se que a sus brazos les falta profundidad al igual que a la parte baja de la túnica y las piernas

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