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Materiales Vray: configuración
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3d studio
¿Cómo puedo hacer un vidrio en 3d studio max?
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Imagen de fondo en negro
Tengo un problema básico con el 3d Studio: pasa que cuando coloco una imagen de fondo (cielo nublado.jpg) junto con el skylight, al realizar el render este fondo aparece en negro. Aparece bien si quito el skylight.
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Exportar de 3ds max con texturas
Encontré en internet alguno archivos de archmodels, los cuales tienen texturas en .jpg al abrir en 3d max las puedo ver pero al exportar a formato .3ds se pierden las texturas que están en .jpg solo a parecen los materiales creados en 3ds max
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Luces en vray
Resulta que intento renderizar un edificio en vray utilizando una luz solar direcional libre y el environment de vray y calcular una solución de iluminación indirecta con mapa de irradiación. El problema es que el exterior esta bien iluminado, pero...
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Simular mercurio
Necesito urgentemente saber como puedo crear un logotipo en 3d y que simule estar hecho de mercurio. ¿Puedo partir desde un diseño en 2D y aplicarle extrusión y luego un material?
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Lo que pasa es que en algunos renders utilizo una skylight para iluminar la escena, todo va bien hasta que por ejemplo aplico la textura de madera a algún objeto, que ya con un bump de 15 se distorsiona al tener la skylight. Porque pasa esto, ¿Y cómo...
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Quetal lucadon mira nesecitaba de tus conocimientos para algo sumamente tecnico, lo que pasa es que deseo crear una animacion pero deseo incorporar imagenes enpalmadas que se esfumen o mejor dicho que desaparescan en sierto punto, como si fueran...
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Texturas
Soy nuevo en el mundo 3d. Estoy usando el studio max 2.5/4/6, tengo algo que no puedo hacer, tengo un montón de texturas (en especial de planetas) en formato *.jpg, pero no se como hacer para cargarlas para que el studio max las vea
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Backburner+vray
¿Sabes si funciona backburner+vray si uno de los equipos (desde el que hago los modelos y establezco parámetros) trabaja bajo windows xp 64 bits y el resto bajo windows xp 32 bits? Es que no me interesa poner a 64 bits el resto de pc y el "principal...
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Iluminación y sombras en 3DMAX2
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