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Información de la pregunta
Título: Video *.mov en Flash MX
Experto: jairozamora
Valoración: 5
Fecha: 19/03/2003


Video *.mov en Flash MX
Hola!!!!!!!!!!!!!!!!! Soy Michel y tengo un problema del tamaño del mundo con flash mx Tengo que generar una aplicación tipo base de datos en la que debo hacer que en la pantalla ponga una foto; su titulo y una pequeña descripción de la foto; Hasta este punto no hay problema; pero mi problema es que necesito que al dar un clic en la foto me despliegue un video de un promedio de entre 30 segundos hasta 10 minutos; el problema es que hasta ahora solo he podido meter el video importándolo; quiero saber si existe alguna forma de que lo pueda hacer en runtime o algo así; me han dicho que se puede con un loadmovie o algo parecido pero no he encontrado ninguna documentación de este procedimiento; dentro de esto mismo problema al importar el archivo de video se me presenta otro problema que es que el archivo no despliega ningún sonido; y el video ya esta editado incluso mediante locutor ¿por qué no se oye? Por otro lado les pido que me ayuden también en decirme como crear, renombrar, escribir y leer desde/a un archivo *.txt Les pido su ayuda puesto que me urge para un Proyecto de mi trabajo; ya hice lo que pude pero ya no he avanzado; pues ya no tengo ni idea de cómo!!!!!!!!!! Por su ayuda de antemano GRACIAS!!!!!!!!!!!!

*.mov, problema del tamaño del mundo....
Lo que me dices de que no puedes escuchar los sonidos de tus peliculas no se por que pase, pero puede ser por que no tienes instalada la opciòn de Quick Time Music, o por un detalle de tu sistema de sonido. Cuando he importado ese tipo de documentos no he tenido nunca ese problema. Bueno ahora para poder cargar los videos en runtime hasta donde yo tengo entendido no se puede usar "loadmovie", por que eso solo funciona para formato "*.swf" y "*.jpeg" , en la documentación dice: "carga un archivo SWF o JPEG en Flash Player mientras se reproduce la película original. La acción loadMovie permite ver varias películas al mismo tiempo o pasar de una película a otra sin cargar otro documento " ; por ejemplo : ________________________ on(release) { loadMovie("products.swf",_root.dropZone); } ___________________________ lo que se me ocurre que puedes hacer es importar la pelicula *.mov al flash, luego la publicas como un *.swf, y ese va a ser el que vas a llamar como en el còdigo de arriba. Y lo de los archivos como que veo que si va a estar cañon por que dices que tambien quieres renombrarlos, ¿no?, y eso si lo veo como color de hormiga, por que flash no tiene un método que te permita hacer algo como eso, lo que se podria hacer es leer todo el archivo borrar su contenido(pero solo el contenido no el archivo, pues flash tampoco tiene método que borre archivos, pero si contenidos), crear un archivo con el nuevo nombre y luego meter ahi el contendio del antiguo. Otra cosa que se puede hacer es incrustar tu pelicula de Flash en un ejecutable de algun lenguaje de programación como Visual Basic, y desde ese lenguaje si se puede crear, renombrar, eliminar, y todo lo que quieras hacer con los archivos pero es un rollito. De todos modos lo voy a seguir checando, mandame un correo a jairo_w3@yahoo.com y me platicas que paso y en la respuesta de pongo lo que cheque de lo de tus archivos. Va....

Pregunta finalizada. Valoración: 5.
Excelente. Una fantástica solución.


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