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Estimado Amigo:
conozco el problema, casi todos los modelos con que trabajo vienen de AutoCad, la solución para tener acceso a las capas sin comprar un software que transforme de un formato a otro ha sido pasar primero el objeto a 3ds (3D studio max), luego lo exporto desde el 3DsMax como .obj (WaveFront) y por último al cargarlo en Lightwave, separo las capas desde las caracteristicas de poligonos (teclado "W" en Lightwave 7.5) COMO PARTES (PART).
Luego debo asignarle el nombre a cada textura, ya que al pasarlas a wavefront pierden toda la información y se ven negras (sin textura, ni siquiera default).
puedes enviarme la imagen a contacto@ingenieria3D.com
saludos
Rafael Fernandez
http://www.ingenieria3d.com/
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