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No montes el audio en stage, sino que manejalo completamente con Lingo.
Crea un movieScript y copias el siguiente codigo en él
on startMovie me
if soundBusy(1)<>0 then
sound(1).queue([#member: member("musica1"), #loopCount: 0])
sound(1).play()
end if
end
Ese movieScript puedes copiarlo en los otros .dir o dejarlo en un castLib CST externo que sea compartido entre las otras .dir. Lo que ganas con esto ultimo es no tener que copiar el script, si lo modificas para uno lo haces para todos.
Saludos
Claudio
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