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Amigo, para cosas complejas como esa que deseas o mucho más complejas en lo personal yo prefiero convertir mi simbolo en Clip de Película y no en botón, me da más posibilidades. También puede ser que sea el que más domino. Ya sabes "para gustos se han hecho lo colores"
En fin, yo lo que te recomiendo es lo siguiente, crea un clip de película que será tu botón, PERO COMO CLIP DE PELÍCULA, no como botón, dale un nombre de instancia, por ejemplo, "miboton". Edítalo y dentro de él crea la animación esa que deseas para cuando entres dentro de el. Supongamos que toda la animación te tomó desde el fotograma 1 hasta el 10. Crea una capa encima para los códigos, convierte el fotograma 1 en fotograma clave, edita el script (F9) del fotograma 1 y por allí:
stop()
Has lo mismo en el fotograma 10
Edita las propiedades del fotograma 2 y ponle una etiqueta a dicho fotograma, por ejemplo "entrar"
Desde el fotograma 11 al 20 crea la animación que deseas se ejecute cuando el mouse abandone el botón y has lo mismo: convierte en fotograma clave el fotograma 11 (F6) edita su script (F9) y ponle stop(), ponle una etiqueta al fotograma 12, por ejemplo "salir", convierte en fotograma clave el fotograma 20, edita su script y ponle stop()
Al ejecutar no sucederá nada, al llegar al fotgrama 1 se detendrá, para que ejecute la animación de entrada hay que enviarlo a la etiqueta "entrar" y al salir enviarlo a la etiqueta "salir" ¿Cómo? Pues escribe el siguiente código en la línea de tiempo principal o donde queira que se encuentre el clip de película:
miboton.onRollOver = fucntion(){
this.gotoAndPlay("entrar")
}
mibotn.onRollOut = function(){
this.gotoAndPlay("salir")
}
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