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ayuda urgente con precarga

Experto:
Usuario:
Fecha: 30/01/2008
Valoración: (4,00 sobre 5) Categoría: Flash
29/01/2008
bernatgu, usuario preguntando en Flash
Usuario
Hola. Quiero hacer una precarga para un flash llamado PARTICIPA que pesa 240 kb. Ya tengo diseñado el clipmovie de la precarga que consiste en una barra que aumenta progresivamente de 0 a 100 frames y los números de porcentaje que yo mismo he diseñado (no utilizo funciones de texto dinámico). Pongo el clipmovie en el frame 1 del flash PARTICIPA. A partir de aquí es donde me pierdo. No sé que ordenes "actionscript" tengo que escribir para que la película se ejecute una vez cargada totalmente, ni en que sitio deben de estar ubicadas. He visto varios actionscript en internet pero no consigo hacerla funcionar correctamente.
Necesito ayuda urgente!!!!
Gracias
30/01/2008
bernatgu, experto respondiendo en Flash
Experto
En realidad hacer una precarga es mucho más simple de lo que parece. Ya
que Flash nos entrega la cantidad de bytes totales de la película y la
cantidad de bytes cargados. Basta con hacer una regla de tres para
sacar el porcentaje cargado, y como verás crear una animación que
avance según el porcentaje es igualmente fácil. Presta atención:

Empecemos por la función que nos dice el porcentaje, primero expongo la función y después la explico.

---
function cargado() {
var total, cargado, porcentaje;
total = _root.getBytesTotal();
cargado = _root.getBytesLoaded();
porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total);
movieClipPrecarga.gotoAndStop(porcentaje);
casillaDeTexto.text = "Cargado " + porentaje + "%";
if (cargados == total) {
clearInterval(ciclo);
play();
}
}
---

La
primera línea, como sabras si tienes conocimientos básicos de action
script, crea la función "cargado" que cuando sea llamada, calcula la el
porcentaje cargado y lo muestra en pantalla.

La segunda línea
crea las variables necesarias, una buena costumbre de programación que
no debe caer en desuso aunque en ActionScript no es obligatorio.

Las
líneas tercera, cuarta obtienen la cantidad de bytes totales y la
cantidad de bytes cargados y los guarda en las variables "total" y
"cargado".

La quinta línea hace la regla de tres sobre
"cargados" y "total" para obtener el porcentaje que ha sido cargado.
Luego lo redondea hacia abajo con "Math.floor()".

Ahora empieza la parte clave:

En el código de ejemplo, el MovieClip tiene el nombre de instancia "movieClipPrecarga" que puedes cambiar por el que quieras

La
línea séptima cambia el contenido de la casilla de texto que tenga como
nombre de instancia "casillaDeTexto" por un mensaje mostrando el
porcentaje cargado. También puedes cambiar el nombre de instancia por
el que quieras.

La línea octava comprueba si ya se han cargado
todos los bytes (si los bytes cargados son la misma cantidad que los
bytes totales), y si es así, finaliza la precarga y avanza de fotograma.


Por
último creamos un intervalo que se encargará de ejecutar la función
cada x milisegundos. Cuanto menor sea x más fluida será la precarga
pero también consumirá más recursos en el ordenador cliente. En mi
opinion, con poner 50 milisegundos es bastante.

---
var ciclo = setInterval(cargado, 50);
---
Y creamos una función que detenga la película hasta que la precarga termine. 
---
stop();
--- 
Con
esto tienes la parte de la programación de la precarga, el diseño
consiste en el MocieClip con la barra de carga y la casilla de texto.

En
resumen, el primer fotograma de la película (o en una escena insertada
antes que las demás si mover todos los fotogramas es mucho problema)
inserta el MovieClip, la casilla de texto y el siguiente código:

---
function cargado() {
var total, cargado, porcentaje;
total = _root.getBytesTotal();
cargado = _root.getBytesLoaded();
porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total);
movieClipPrecarga.gotoAndStop(porcentaje);
casillaDeTexto.text = "Cargado " + porentaje + "%";
if (cargados == total) {
clearInterval(ciclo);
play();
}
}
var ciclo = setInterval(cargado, 50);
stop();
---

Con esto la precarga ya está hecha.

Perdón
si se hizo demaciado largo, es una costumbre que tengo de intentar no
dejar ningún posible error o variante sin tener en cuenta.
Intentando no alargarlo más lo termino aqui.
Espero haberlo dejado claro, sino no dudes pedir una aclaración.

Saludos
---
Sel
30/01/2008
bernatgu, usuario preguntando en Flash
Usuario
Muy Bien. Me ha sido de gran utilidad
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