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En 3DS Max STUDIO, no hay limtaciones en cuanto al número de materiales en escena, si en cuanto al número de ranuras en el editor de materiales, si tu arrastras o haces doble click en el Visor de Materiales Mapas, y lo llevas a una ranura del editor de materiales que no esta vacía y que su material esta en escena, ese objeto no cambiará al nuevo material, lo conservará, por otro lado, si al hacer pruebas de render no te gusta un material como queda, y ya no lo tienes en el editor de materiales, tendrás que cojer la herramienta cuentagotas que se encuentra al lado del nombre de material, y hacer clic sobre el objeto que posea ese material, de esta forma se pondrá en el editor de materiales de nuevo y podrás editarlo.
Saludos!
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