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mira... lo mejor para hacer telas es el Shader Onayar Blinn, ya que opaca las texturas y les da un aspecto muy real, junto con un bump tipo hilos entrelazados que podras encontrar en cualquier pagina de texturas, opacidad de entre 30 a 80 segun el tipo de tela que quieras hacer por supuesto, y activar el 2-sided o dos lados, para que atravez de la trasparencia se vea lo que estaria atras...
despues el movimientos... te convendria crear un plano con las dimensiones requerias... despues aplicarle un mofidicador Wave sobre el eje Z (viendolo de frente) para darle los pliegues... despues un noise muy leve nunca viene mal, para darle un poco mas de irregularidad...
y de aca en adelante es empezar a "jugar" con el Wave y el Noise hasta obtener lo que queres mostrar....
atte.
MaTo
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