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animar figuras en 3d studio max

Experto:
Usuario:
Fecha: 08/01/2009
Valoración: (3,00 sobre 5) Categoría: Diseño 3D
08/01/2009
delta30738, usuario preguntando en Diseño 3D
Usuario
¿Cómo se animan personajes vestidos sin que se deformen sus partes anatómicas o de plieges en su ropa una vez que se le ha aplicado "esqueleto"? ¿Hay algún libro que trate sore este tema?
08/01/2009
delta30738, experto respondiendo en Diseño 3D
Experto
Hola!
Generalmente a la hora de crear un personaje con ropa, lo más facil es crear al mesh del cuerpo mas la ropa, todo en uno, aunque no siempre es lo mas conveniente, todo depende de la utilizacion del modelo, y de la ropa que lleve puesta, claro.
Si tenemos que animar a una señorita con un vestido de satén, lo mejor es crear al vestido como un objeto separado. Es un trabajo duro, pero mucho mas efectivo... En cambio si la señorita tiene un catsuit será más fácil realizar la ropa pegada al modelo, para facilitar su posterior animacion.

Libros sobre el tema? ninguno decente que haya encontrado :(

Si te interesa y realmente necesitas crear ropa y telas, el Plug-in ClothReyes puede hacerte la vida mucho mas facil :)

http://www.reyes-infografica.net

SUERTE!
08/01/2009
delta30738, usuario preguntando en Diseño 3D
Usuario
Muchas gracias por la contestación que me aclara algunas dudas. Pero sigo sin saber como se doblan las articulaciones y la vestimenta sigue la misma trayectoria sin usar ningún plug-in, si esto es posible. De nuevo gracias.
08/01/2009
delta30738, experto respondiendo en Diseño 3D
Experto
Imaginate uno de esos muñecos de accion de plastico que vienen con la ropa incorporada al cuerpo... ja.
Se dibuja la figura humana y la ropa todo en un mismo modelo unido, deformando la figura humana como si tuviese la ropa puesta, y aplicando las texturas donde va ropa y donde va piel y demás, donde corresponde y listo...
Al animar la ropa se mueve con el personaje, al asignarle el "esqueleto".
Tal vez algunas partes deban ser ajustadas para dar realismo, pero basicamente es una de las maneras más rapidas de ponerle ropa a un cuerpo y de animarlo sin tener que preocuparse demasiado en como mover la ropa.

Aunque depende de que ropa, como y donde y para que va usarse el personaje, no siempre es lo ideal.

Depende nivel de realismo que queremos representar.
Si vas a utilizar por ejemplo al personaje, en un video de un paseo virtual por un edificio, el personaje no es tan importante, no es el foco de atencion, pero si, generalmente es propicio que esté vestido minimamente con ropa que parezca ropa al menos.

Saludos!


08/01/2009
delta30738, usuario preguntando en Diseño 3D
Usuario
Bien. Una respuesta aceptable.
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