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Imaginate uno de esos muñecos de accion de plastico que vienen con la ropa incorporada al cuerpo... ja.
Se dibuja la figura humana y la ropa todo en un mismo modelo unido, deformando la figura humana como si tuviese la ropa puesta, y aplicando las texturas donde va ropa y donde va piel y demás, donde corresponde y listo...
Al animar la ropa se mueve con el personaje, al asignarle el "esqueleto".
Tal vez algunas partes deban ser ajustadas para dar realismo, pero basicamente es una de las maneras más rapidas de ponerle ropa a un cuerpo y de animarlo sin tener que preocuparse demasiado en como mover la ropa.
Aunque depende de que ropa, como y donde y para que va usarse el personaje, no siempre es lo ideal.
Depende nivel de realismo que queremos representar.
Si vas a utilizar por ejemplo al personaje, en un video de un paseo virtual por un edificio, el personaje no es tan importante, no es el foco de atencion, pero si, generalmente es propicio que esté vestido minimamente con ropa que parezca ropa al menos.
Saludos!
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